饰品及武器特性相关事项
一、武器饰品选择
1、核心饰品
黄龙玉璧:这是游戏中的顶级饰品,能够减少所有武艺的斗气消耗量(最低为1)。
它极大地提升了武艺的使用频率,尤其适合依赖武艺输出的武器,如长枪、方天戟、偃月刀等。
赤龙爪:增加无双计量表的获得量(10%),能够更快地积累无双槽,从而更频繁地使用无双技能和觉醒。
对于需要频繁使用觉醒或无双技能的武器(如方天戟、长枪)非常实用。
战神玉刀:击败一定数量的敌军后(通常为1000人),攻击力增加15%。
这把武器适合在面对大量杂兵时快速积累击杀数,从而提升攻击力。
2、功能性饰品
朱雀翼:增加架势切换速度,适合需要频繁切换架势的武器,如手甲和飞圈。
它能够提升连招的流畅性,减少因架势切换过慢而被敌人反击的风险。
神龟甲/玄武甲:增加防御力(最高可达60%),适合在面对高伤害敌人或BOSS时使用。
它能够显著减少受到的伤害,提升生存能力。
武神带钩/朱和带钩:减少觉醒技能的消耗速度或缩短觉醒时间。
如果你的战斗风格依赖觉醒技能,这些饰品可以显著提升你的战斗续航能力。
3、其他注意事项
1、不同的武器有不同的输出方式和需求:
例如,方天戟依赖武艺输出,因此黄龙玉璧是首选;而手甲则更依赖架势切换速度,朱雀翼会更有用。
2、避免过度堆叠单一属性,虽然攻击力增加看似诱人,但其加成是基于裸面板攻击力。
3、如果你主要面对单挑场景,可以选择增加攻击力或破甲能力的饰品;
而在群战中,增加无双计量表获得量或减少武艺消耗的饰品会更有帮助。
二、武器特性选择
1、核心伤害类特性
对武将造成的伤害增加:这是最优先选择的特性之一,能够显著提升对敌方武将的输出能力。
造成的伤害增加,但防御力减少5%:虽然会降低防御力,但实际影响较小(通常为5%)。
考虑到游戏中的输出需求,这一特性带来的伤害提升通常大于防御力降低带来的风险。
收击威力增加:收击是游戏中重要的输出手段之一,尤其是在敌人倒地或浮空时。
重攻击/蓄力重攻击威力增加:适用于大多依赖重攻击输出的武器。
武艺威力增加:如果你的武器有强力的武艺,优先选择这一特性。
2、辅助与功能性特性
延长反弹/看破时间:对于需要精准操作的武器,延长反弹或看破时间可以显著提升容错率。
增加斗气获得量:适用于需要频繁使用斗气的武器。
无双计量表增加量:如果你依赖觉醒技能或无双技能,这一特性可以提升无双槽的积累速度。
4、其他注意事项
不同的武器有不同的输出方式,因此需要根据武器的特点选择合适的特性。例如,手甲依赖架势切换和重攻击,因此蓄力重攻击威力增加会更有用。而长枪则更依赖武艺输出,因此武艺威力增加是更好的选择。
虽然某些特性可能看起来很强,但如果与你的武器或战斗风格不匹配,可能会浪费武器特性位置。例如,如果你的武器并不依赖蓄力攻击,那么蓄力重攻击威力增加的效果就会大打折扣。
如果你主要进行单挑,那么增加破甲能力和输出效率的特性会更有用。而在群战中,提升斗气获得量或无双计量表增加量的特性可能更有帮助。
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